炮台总论
本文由Vardal书写,部分内容来源于EVE中文维基
炮台是最常见的武器。
炮台的基本性质
- 炮台使用弹药
- 炮台在启动瞬间造成伤害
- 炮台实际打出的伤害由原始伤害、命中率、目标抗性共同决定,存在随机性浮动;DPS的计算需要再考虑射速
- 炮台的原始伤害由炮武器与弹药共同决定
- 炮台的命中率一方面由射程、跟踪速度决定,这些由武器与弹药决定;另一方面由你和目标的射程、角速度决定
- 传统炮台有激光炮台、混合炮台、射弹炮台,非传统炮台有先驱者武器
- 传统炮台分为远炮和近炮,近炮拥有更近的射程、更低的单发伤害、更快的射速和更高的跟踪速度,远炮相反
- 弹药根据射程有多种,射程短的弹药伤害高
炮台与弹药的型号
炮台和弹药分别存在小型S,中型M,大型L,超大型XL规格,分别对应了护卫/驱逐级,巡洋/战巡级,战列级和旗舰级的舰船。
对于传统炮台,每个规格内分近炮、远炮,在这两者下,又分多种口径。
对于一个口径炮台,常用的有衍生炮、T2炮、势力炮种类。
- 衍生炮需要技能少,不需要对应技能基础研究5,不能用T2弹药,节省装配。一般使用科技4的衍生炮。
- T2炮需要技能高,需要对应技能基础研究5,以及专业研究技能,享受专业研究技能带来的独有加成。可以用T2弹药,装配要求高。
- 势力炮需要技能少,和衍生炮技能要求同,不享受专业研究技能加成。可以用T2弹药,装配要求低。另外还有射程、跟踪速度等变化。
装配要求指的CPU、栅格、用电
在近炮的最大口径的T2炮上,有另一个特殊种类,叫偏振炮。其比T2炮有更加优越的特性,有更高伤害,但是使用后将失去舰船所有抗性。
练习题 说出150mm轻型侦查员自动加农炮所属的规格、口径、种类。 找到其对应的T2、势力种类。 找到同口径的其他科技4衍生种类。对比数据特性,找到结论。 找到同口径的所有T2炮。对比数据特性,找到结论。与同口径偏振炮数据进行对比。 {.is-success}
弹药分一般弹药和T2弹药。
一般弹药覆盖了多种射程,不同射程的伤害不同。存在势力型号弹药,势力弹药对比标准弹药有一定的伤害提升。海盗势力弹药比起普通弹药有10%的伤害提升,海军势力弹药比起普通弹药有15%的伤害提升,海盗势力精英弹药有20%的伤害提升。从性价比出发,海军势力弹药是最常用选择。
练习题 说出150mm轻型侦查员自动加农炮所用的弹药种类,找到弹药种类的势力型号。 指出哪些势力型号是海盗势力弹药、海军势力弹药、海盗势力精英弹药。 {.is-success}
T2弹药对于每个炮台有2种选择。
近炮的T2弹药中,一种可以提升40%射程,同时兼具不错的伤害,但追踪速度会受到一定惩罚。另一种则进一步极限强化伤害,但其他各项属性都会受到惩罚。
远炮的T2弹药中,一种可以提升80%射程,同时保留还可以的伤害,但追踪速度会受到相当大的惩罚。 另一种则强化了伤害和追踪速度,但射程急剧降低。由于后者面临近炮的竞争,所以应用范围较为局限。
中型M,大型L,超大型XL弹药伤害分别为小型S弹药伤害的2倍,4倍和8倍
能量炮台
能量炮台又叫激光炮,顾名思义就是发射激光对敌人造成伤害的炮台。
能量炮主要用于艾玛帝国舰船,能量炮输出曲线平滑,在最佳射程、伤害和跟踪速度中可以达到相对理想的平衡。
能量炮台消耗大量的电。
能量炮只能造成电伤和热伤,且以电伤为主。
能量炮使用的武器升级装备为散热槽。
能量炮台使用的弹药称为频率晶体。标准频率晶体不会消耗,可以永久开火。势力晶体每颗可发射4000发,而二级科技晶体每颗平均可发射1000发。这使得能量炮台成为相当节约弹药的种类。
此外,能量炮台装填晶体不需要时间,这使得能量炮的使用者可以根据战况灵敏地切换弹药类型而不需要等待装填时间,配合多种晶体从近到远的不同距离,这使得能量炮台的射程覆盖范围优秀。
标准激光炮弹药比较
| 名称 | 射程加成 | 耗电量加成 | 总伤害 | 电伤 | 热伤 |
|---|---|---|---|---|---|
| 【深红】射频晶体 S | +60% | -15% | 5 | 5 | |
| 【橙】微波晶体 S | +40% | -25% | 6 | 4 | 2 |
| 【红】红外晶体 S | +20% | -35% | 7 | 5 | 2 |
| 【黄】标准晶体 S | 0% | -45% | 8 | 5 | 3 |
| 【紫】紫外晶体 S | -12.5% | -35% | 9 | 6 | 3 |
| 【绿】X射线晶体 S | -25% | -25% | 10 | 6 | 4 |
| 【蓝】伽玛晶体 S | -37.5% | -15% | 11 | 7 | 4 |
| 【白】多频晶体 S | -50% | 0% | 12 | 7 | 5 |
射程最远的能量炮弹药只造成电能伤害,随着伤害增加,能量炮伤害中的热能伤害的比例也会上升。
脉冲激光器
脉冲激光器是能量炮台中的近炮,脉冲激光器输出性能平稳,结合二级科技弹药可以达到优秀的火力覆盖,在PVP中性能强劲。
电容消耗和伤害类型的单一局限了激光炮在PVE中的发挥。
T2脉冲激光器可以使用以下的高级弹药:
| 名称 | 射程加成 | 追踪速度 | 总伤害 | 电伤 | 热伤 |
|---|---|---|---|---|---|
| 【紫】灼烧 S | +40% | 0.75x | 0% | 11 | 9 |
| 【绿】爆燃 S | -50% | 0.7x | 25% | 17.8 | 8.9 |
灼烧被认为是最为优秀的T2弹药之一,它结合了优秀的伤害和射程,在大部分情况下都有优秀的发挥。爆燃则是用于极限的输出场合。
集束激光器
集束激光器是能量炮台中的远炮,常常被用于和脉冲激光器比较。优秀的基础属性同样给集束激光器带来了相当宽广的火力覆盖,且技能要求相对较低。
T2集束激光器可以使用以下的高级弹药:
| 名称 | 射程加成 | 追踪速度 | 总伤害 | 电伤 | 热伤 |
|---|---|---|---|---|---|
| 【深红】极光 S | +80% | 0.25x | 8 | 5 | 3 |
| 【白】微光 S | -75% | 1.25x | 14 | 7 | 7 |
微光一定程度上弥补远炮的追踪速度问题。极光给予了更多的战术选择,尤其是对于小型和中型激光炮台。